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英國謝菲爾德大學(xué)博弈論課程難度太高,跟不上課怎么辦?

老師你好,我聽說你們這里可以輔導(dǎo)留學(xué)生的博弈論專業(yè)課程,請問謝菲爾德大學(xué)的可以輔導(dǎo)嗎?這個(gè)課程學(xué)起來天哪了,想找一位專業(yè)的老師來帶我補(bǔ)習(xí)一下。

最佳答案
  • 課程顧問-小管家
    課程顧問-小管家 2023-04-25 13:23:59
    立即咨詢

      謝菲爾德大學(xué)的博弈論課程我們當(dāng)然可以進(jìn)行補(bǔ)習(xí)了。

      考而思成立至今已經(jīng)有13年了,在英國也有著450余位G5已經(jīng)羅素盟校畢業(yè)的碩博老師,謝菲爾德大學(xué)的課程我們是98%覆蓋的,自然也是包含博弈論課程了。

      什么是博弈論?

      博弈論是用于構(gòu)想競爭參與者之間社會(huì)狀況的理論框架。 在某些方面,博弈論是戰(zhàn)略科學(xué),或者至少是戰(zhàn)略環(huán)境中獨(dú)立和競爭參與者的最佳決策。

      關(guān)鍵要點(diǎn)

      博弈論是一個(gè)理論框架,用于構(gòu)想競爭參與者之間的社會(huì)狀況,并在戰(zhàn)略環(huán)境中產(chǎn)生獨(dú)立和競爭參與者的最佳決策。

      使用博弈論,可以為諸如價(jià)格競爭和產(chǎn)品發(fā)布(以及更多)之類的情況設(shè)計(jì)現(xiàn)實(shí)場景,并預(yù)測其結(jié)果。

      場景包括囚犯的困境和獨(dú)裁者游戲等等。

    game theory .png

      博弈論基礎(chǔ)

      博弈論的重點(diǎn)是博弈,它是理性玩家之間互動(dòng)情況的模型。博弈論的關(guān)鍵在于,一個(gè)玩家的收益取決于另一位玩家實(shí)施的策略。游戲會(huì)識別玩家的身份,偏好和可用策略,以及這些策略如何影響結(jié)果。根據(jù)模型,可能需要其他各種要求或假設(shè)。

      博弈論具有廣泛的應(yīng)用,包括心理學(xué),進(jìn)化生物學(xué),戰(zhàn)爭,政治,經(jīng)濟(jì)學(xué)和商業(yè)。盡管博弈論取得了許多進(jìn)步,但它仍是一門新興且發(fā)展中的科學(xué)。

      根據(jù)博弈論,所有參與者的行動(dòng)和選擇都會(huì)影響每個(gè)參與者的結(jié)果。

      博弈論定義

      每當(dāng)我們遇到兩個(gè)或兩個(gè)以上涉及已知支出或可量化結(jié)果的參與者時(shí),我們都可以使用博弈論來幫助確定最可能的結(jié)果。讓我們先定義一些博弈論研究中常用的術(shù)語:

      博弈:結(jié)果取決于任何兩個(gè)或多個(gè)決策者(玩家)的行為的任何情況

      玩家:游戲背景下的戰(zhàn)略決策者

      策略:考慮到游戲中可能出現(xiàn)的一系列情況,玩家將采取完整的行動(dòng)計(jì)劃

      收益:玩家從達(dá)成特定結(jié)果中獲得的收益(收益可以是任何可量化的形式,從美元到效用。)

      信息集:游戲中給定點(diǎn)上可用的信息(術(shù)語信息集通常在游戲具有順序組成部分時(shí)應(yīng)用。)

      平衡:游戲中兩個(gè)玩家都做出決定并達(dá)到結(jié)果的地步

      納什均衡

      納什均衡是達(dá)成的結(jié)果,一旦實(shí)現(xiàn),就意味著沒有任何參與者可以通過單方面更改決定來增加收益。也可以認(rèn)為是“不后悔”,從某種意義上說,一旦做出決定,玩家就不會(huì)對考慮到后果的決定感到后悔。

      在大多數(shù)情況下,Nash平衡會(huì)隨著時(shí)間的推移而達(dá)到。但是,一旦達(dá)到納什均衡,就不會(huì)偏離納什均衡。在學(xué)習(xí)了如何找到納什均衡之后,看看單方面的舉動(dòng)將如何影響局勢。有什么意義嗎?那不應(yīng)該,這就是為什么納什均衡被描述為“不后悔”的原因。通常,一場比賽中可以有多個(gè)平衡。

      但是,這通常發(fā)生在元素復(fù)雜的游戲中,而不是兩個(gè)玩家的兩個(gè)選擇中。在一段時(shí)間內(nèi)重復(fù)進(jìn)行的同時(shí)進(jìn)行的游戲中,經(jīng)過反復(fù)試驗(yàn),達(dá)到了這些多重平衡之一。當(dāng)兩家公司確定機(jī)票,軟飲料等高度可互換產(chǎn)品的價(jià)格時(shí),在達(dá)到平衡之前加班時(shí)會(huì)出現(xiàn)不同選擇的情況在商業(yè)世界中最為常見。

      對經(jīng)濟(jì)和商業(yè)的影響

      博弈論通過解決現(xiàn)有數(shù)學(xué)經(jīng)濟(jì)學(xué)模型中的關(guān)鍵問題,引發(fā)了經(jīng)濟(jì)學(xué)的一場革命。例如,新古典經(jīng)濟(jì)學(xué)難以理解企業(yè)家的期望,無法應(yīng)對不完美的競爭。博弈論將注意力從穩(wěn)態(tài)均衡轉(zhuǎn)移到了市場過程。

      在商業(yè)中,博弈論對于建模經(jīng)濟(jì)主體之間的競爭行為是有益的。企業(yè)通常有幾種戰(zhàn)略選擇,會(huì)影響他們實(shí)現(xiàn)經(jīng)濟(jì)收益的能力。例如,企業(yè)可能面臨困境,例如是淘汰現(xiàn)有產(chǎn)品還是開發(fā)新產(chǎn)品,相對于競爭對手降低價(jià)格,還是采用新的營銷策略。經(jīng)濟(jì)學(xué)家經(jīng)常使用博弈論來理解寡頭壟斷企業(yè)的行為。它有助于預(yù)測公司采取某些行為(例如操縱價(jià)格和串通行為)時(shí)可能產(chǎn)生的結(jié)果。

      博弈論的類型

      盡管博弈論的類型很多(例如對稱/不對稱,同時(shí)/順序等),但合作和非合作博弈論是最常見的。合作博弈論處理的是只有知道收益的情況下的聯(lián)盟或合作團(tuán)體之間的相互作用。這是游戲者聯(lián)盟之間的游戲,而不是個(gè)人之間的游戲,它質(zhì)疑群體的形成方式以及他們?nèi)绾卧谟螒蛘咧g分配收益。

      非合作博弈論涉及理性經(jīng)濟(jì)主體如何相互配合以實(shí)現(xiàn)自己的目標(biāo)。最常見的非合作博弈是戰(zhàn)略博弈,其中僅列出了可用策略和多種選擇所產(chǎn)生的結(jié)果?,F(xiàn)實(shí)世界中非合作游戲的一個(gè)簡單例子是剪刀石頭布。

      博弈論最著名的例子:

      囚徒困境

      獨(dú)裁者游戲

      義工困境

      Game游戲

      博弈論的局限性

      博弈論的最大問題是,與大多數(shù)其他經(jīng)濟(jì)模型一樣,它依賴于這樣的假設(shè),即人們是理性的行為者,他們是自私的并且效用最大化。當(dāng)然,我們是社會(huì)人,他們經(jīng)常合作并關(guān)心他人的福利,而這通常是我們自費(fèi)的。博弈論不能解釋這樣一個(gè)事實(shí),即在某些情況下,我們可能會(huì)陷入納什均衡,而有時(shí)則不然,這取決于社會(huì)背景和參與者是誰。

      以上就是博弈論的簡單介紹了,如果同學(xué)你在謝菲爾德大學(xué)讀書的時(shí)候有什么在學(xué)習(xí)上的需求,可以通過我們下方的微信或我們的在線客服來考而思尋求幫助。

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