伯恩茅斯大學(xué)Games Software Engineering游戲軟件工程專(zhuān)業(yè)將編程技術(shù)運(yùn)用到現(xiàn)代游戲開(kāi)發(fā)中,旨在培養(yǎng)學(xué)生掌握人工智能、物理、游戲引擎和圖像編程方面的知識(shí)和能力。專(zhuān)業(yè)課程由高級(jí)學(xué)術(shù)人員、合格的專(zhuān)業(yè)從業(yè)人員、技術(shù)人員和研究生進(jìn)行講授,同時(shí)還有很多來(lái)自行業(yè)內(nèi)精英學(xué)者的定期講座,豐富學(xué)生的專(zhuān)業(yè)知識(shí)。

課程結(jié)構(gòu)
伯恩茅斯大學(xué)游戲軟件工程的第一年主要學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)原則、入門(mén)編程、數(shù)字技術(shù)、圖形數(shù)學(xué)等基礎(chǔ)內(nèi)容。第二年開(kāi)始深入學(xué)習(xí)較難的知識(shí),比如3D圖形編程、游戲物理、交互以及游戲開(kāi)發(fā)項(xiàng)目等實(shí)戰(zhàn)型課程。最后一年以參與研發(fā)項(xiàng)目為主。學(xué)生也可以選擇在第二年和最后一年內(nèi)完成為期4周的實(shí)習(xí),實(shí)習(xí)地點(diǎn)可以任選,以累計(jì)寶貴的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。
課程設(shè)置
設(shè)計(jì) Design
界面設(shè)計(jì) Interfacial design
創(chuàng)新技術(shù)基礎(chǔ)Innovate the technical foundation
游戲生產(chǎn)技術(shù)1 Game Production Technology 1
變化與機(jī)會(huì)Change and opportunity
媒體設(shè)備架構(gòu)和網(wǎng)絡(luò)Media device architecture and the network
軟件工程 Software engineering
圖形、動(dòng)畫(huà)與游戲程序設(shè)計(jì)Graphic, animation, and game programming
內(nèi)置手機(jī)游戲Mobile games with embedded
游戲生產(chǎn)技術(shù)2創(chuàng)新與發(fā)展解決方法Game Production Technology 2 Innovation and Development solutions
AI游戲程序AI games
以上就是英國(guó)伯恩茅斯大學(xué)Games Software Engineering游戲軟件工程的主要內(nèi)容。通過(guò)學(xué)習(xí),同學(xué)將能夠掌握自主研究和設(shè)計(jì)游戲軟件的能力。如果同學(xué)在學(xué)習(xí)中有不明白的地方,可以咨詢(xún)我們的老師。希望同學(xué)們能夠在學(xué)習(xí)過(guò)程中提升自己的專(zhuān)業(yè)技能,為今后的就業(yè)打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
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