請(qǐng)問劍橋大學(xué)計(jì)算機(jī)本科課程這邊是不是能輔導(dǎo)?我今年大一,因?yàn)閯倎?lái)這邊還沒適應(yīng)學(xué)校老師的教學(xué)節(jié)奏,所以圖形導(dǎo)論這門課學(xué)得不是太好,請(qǐng)問可以安排輔導(dǎo)課程嗎?
是的同學(xué),我們可以輔導(dǎo)劍橋大學(xué)計(jì)算機(jī)本科課程,包括同學(xué)所說(shuō)的圖形導(dǎo)論在內(nèi),計(jì)算機(jī)專業(yè)的全部課程我們都能輔導(dǎo)。同學(xué)如果有補(bǔ)習(xí)相關(guān)課程的想法,可以先和我們的課程顧問進(jìn)行溝通,顧問老師會(huì)為同學(xué)詳細(xì)介紹課程輔導(dǎo)信息,并根據(jù)同學(xué)的學(xué)習(xí)情況進(jìn)行輔導(dǎo)安排。
劍橋大學(xué)計(jì)算機(jī)本科圖形導(dǎo)論課程介紹了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和圖形硬件的必要背景、基本算法和應(yīng)用。老師將從以下幾個(gè)方面規(guī)劃輔導(dǎo)內(nèi)容,使同學(xué)能夠達(dá)成課程學(xué)習(xí)目標(biāo)。
1、理解并在實(shí)踐中應(yīng)用光線追蹤的基本概念:光線-物體相交、反射、折射、陰影光線、分布式光線追蹤、直接和間接照明;
2、描述并解釋以下算法:Z緩存、紋理映射、雙緩沖、錐型紋理和法向映射;
3、使用矩陣和齊次坐標(biāo)來(lái)表示和執(zhí)行2D變換和3D變換;理解并使用3D到2D投影、視體和3D剪輯;
4、實(shí)現(xiàn)OpenGL代碼,用于渲染多邊形物體,控制攝像機(jī)和照明,使用頂點(diǎn)和片段著色器;
5、描述顏色空間及其相對(duì)優(yōu)點(diǎn)。
6、解釋渲染管道中色調(diào)映射和色彩處理的需求。
同學(xué)可以先將需要老師著重講解的內(nèi)容告訴我們,我們會(huì)安排專業(yè)的輔導(dǎo)老師根據(jù)同學(xué)的需求規(guī)劃輔導(dǎo)內(nèi)容,并盡快開始輔導(dǎo)。