在伯恩茅斯藝術(shù)大學(xué)計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)藝術(shù)專(zhuān)業(yè)課程的學(xué)習(xí)中,同學(xué)們必須具備良好的藝術(shù)能力,在你的作品集中得到展示,并對(duì)動(dòng)畫(huà)、視覺(jué)效果和/或電腦游戲制作表現(xiàn)出濃厚的興趣。
同學(xué)們?cè)趯W(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)藝術(shù)專(zhuān)業(yè)課程的同時(shí),應(yīng)該主要了解這個(gè)行業(yè)是如何運(yùn)作的,以及其中的工作角色。最重要的是,你必須是一個(gè)充滿(mǎn)激情、富有創(chuàng)造力、想象力豐富的創(chuàng)新者,這也是伯恩茅斯藝術(shù)大學(xué)最為核心的主題思想。你還應(yīng)該對(duì)計(jì)算機(jī)有所了解,一些學(xué)生可能已經(jīng)有了基本的編程技能,但是這并不是必要的要求。
伯恩茅斯藝術(shù)大學(xué)計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)藝術(shù)核心課程:
第一年的學(xué)習(xí)
生產(chǎn)工具介紹
生產(chǎn)設(shè)計(jì)1
設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
角色動(dòng)畫(huà)制作
運(yùn)動(dòng)圖像理論與實(shí)踐
敘事策略
第二年的學(xué)習(xí)
高級(jí)運(yùn)動(dòng)圖像理論與實(shí)踐
生產(chǎn)設(shè)計(jì)2
照明和渲染
團(tuán)體項(xiàng)目
第三年的學(xué)習(xí)
最終主要項(xiàng)目和論文
研發(fā)項(xiàng)目

由于課程中需要運(yùn)用計(jì)算機(jī)相關(guān)操作知識(shí),同學(xué)們還會(huì)運(yùn)用以下軟件來(lái)輔助學(xué)習(xí),同時(shí)該大學(xué)也會(huì)提前準(zhǔn)備好相應(yīng)的軟件工具。
Autodesk Maya、泥盒和運(yùn)動(dòng)構(gòu)建器
pixor ZBrush
馬里和紐克鑄造廠
SideFX Houdini
Adobe Photoshop和Premier
虛幻引擎4
Unity 5。
關(guān)于這門(mén)專(zhuān)業(yè)課程的就業(yè)問(wèn)題,同學(xué)們可以在完成第二年的學(xué)習(xí)后,選擇加入一個(gè)為期8周或者30周的實(shí)習(xí)生涯,可以讓你在未來(lái)的職業(yè)生涯中有一個(gè)良好的開(kāi)端。
同學(xué)們?cè)诓髅┧顾囆g(shù)大學(xué)的計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)藝術(shù)專(zhuān)業(yè)學(xué)習(xí)的同時(shí),應(yīng)該注重課程的選擇,尤其是關(guān)于選修課程的學(xué)習(xí),不要只選擇簡(jiǎn)單的去學(xué)習(xí),要尋找那個(gè)對(duì)自己未來(lái)幫助更大的課程作為核心。
如果同學(xué)們拿不定主意,或者對(duì)課程知識(shí)學(xué)習(xí)有不清楚的地方,可以和英國(guó)留學(xué)生輔導(dǎo)老師進(jìn)行溝通,老師會(huì)根據(jù)同學(xué)的需求給出最好的建議和相應(yīng)的課程輔導(dǎo)補(bǔ)習(xí),希望同學(xué)們都能進(jìn)入理想的課程中學(xué)習(xí)。
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