
作為巴斯斯巴大學(xué)GameArt,的學(xué)生,您將學(xué)習(xí)以下課程。
(一年級)三維動畫和裝配傳授所需的物理學(xué)和機(jī)械學(xué),使你的3D資產(chǎn)活起來.
三維環(huán)境藝術(shù)為實(shí)時應(yīng)用設(shè)計(jì)、制作模型、紋理和照明3D環(huán)境.
三維角色藝術(shù)設(shè)計(jì)、制作模型、雕刻并為三維人物剝皮.
二維藝術(shù)和動畫構(gòu)思和創(chuàng)建2D圖像和動畫,以支持你的3D工作.
多學(xué)科預(yù)科實(shí)踐計(jì)劃一個跨媒體學(xué)科的專業(yè)制作.
(二年級)三維程序模型制作通過使用程序性技術(shù)自動生產(chǎn)大型3D資產(chǎn)陣列,最大限度地提高建模工作流程.
多學(xué)科的生產(chǎn)實(shí)踐制作一個跨越媒體學(xué)科的專業(yè)作品.
布萊恩-弗里爾的戲劇建立一個模擬或應(yīng)用,用于游戲以外的行業(yè).
虛擬燈光和攝像機(jī)了解并指導(dǎo)虛擬和現(xiàn)實(shí)世界場景中的攝像機(jī)和照明.
虛擬生產(chǎn)構(gòu)建將V.P.D.中設(shè)計(jì)的敘事實(shí)現(xiàn)為游戲引擎中的一個場景。
虛擬生產(chǎn)設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)一個傳統(tǒng)的線性敘事的舞臺,幾乎。
(三年級)出版、網(wǎng)絡(luò)和營銷學(xué)習(xí)如何評價你的工作和你的技能。將你的資產(chǎn)貨幣化并產(chǎn)生其他收入來源。建立關(guān)系和實(shí)現(xiàn)機(jī)會,使你的工作得到關(guān)注。
工具的創(chuàng)造建立一個有利于游戲藝術(shù)制作過程的工具.
工具設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)一個有利于游戲藝術(shù)制作過程的工具.
游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)項(xiàng)目設(shè)計(jì)和建立一個游戲、XR應(yīng)用程序或虛擬生產(chǎn).
考而思可以為考生們提供專業(yè)的巴斯斯巴大學(xué)游戲藝術(shù)課程輔導(dǎo),幫助考生們熟悉課程都學(xué)什么?我們的老師們具有豐富的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),能夠針對個體的需求提供個性化的輔導(dǎo)。
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