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安格利亞魯斯金大學(xué)電腦游戲藝術(shù)要學(xué)習(xí)哪些課程?

發(fā)布時(shí)間: 2024-04-12 12:52:12
文章來源: 考而思
摘要:
安格利亞魯斯金大學(xué)電腦游戲藝術(shù)要學(xué)習(xí)哪些課程?考而思教育根據(jù)多年留學(xué)生課程輔導(dǎo)經(jīng)驗(yàn)幫你整理了電腦游戲藝術(shù)所需要掌握的知識點(diǎn)希望能幫助您! 作為安格利亞魯斯金大學(xué)ComputerGamesArt,的學(xué)生,您將學(xué)習(xí)以下課程。 (一年級)
安格利亞魯斯金大學(xué)電腦游戲藝術(shù)要學(xué)習(xí)哪些課程?考而思教育根據(jù)多年留學(xué)生課程輔導(dǎo)經(jīng)驗(yàn)幫你整理了電腦游戲藝術(shù)所需要掌握的知識點(diǎn)希望能幫助您!

安格利亞魯斯金大學(xué)考試輔導(dǎo)

作為安格利亞魯斯金大學(xué)ComputerGamesArt,的學(xué)生,您將學(xué)習(xí)以下課程。

(一年級)概念藝術(shù)和數(shù)字雕塑

在這個(gè)廣泛的創(chuàng)意繪畫中,您將探索生活繪畫、地點(diǎn)繪畫、實(shí)驗(yàn)性標(biāo)記、故事板和計(jì)算機(jī)游戲概念藝術(shù)的發(fā)展。除了被介紹到繪畫的形式方面,你將發(fā)展對傳統(tǒng)媒體和觀察技術(shù)與計(jì)算機(jī)游戲藝術(shù)的相關(guān)性的理解。通過實(shí)驗(yàn)不同的標(biāo)記方法和集中的圖像創(chuàng)作方式,你將探索繪畫和概念藝術(shù)如何加強(qiáng)和告知你在數(shù)字媒體中的項(xiàng)目工作。你將參加在劍橋藝術(shù)學(xué)院的課程,在博物館的現(xiàn)場和各種視覺興趣的目的地,包括一系列的工作坊項(xiàng)目,你將探索觀察繪畫,繪畫技巧和概念藝術(shù)的發(fā)展。這些將使你能夠研究構(gòu)圖、形式、光線、紋理和顏色。

電腦游戲藝術(shù)

本將繼續(xù)發(fā)展你對圖像如何構(gòu)建和閱讀的認(rèn)識和工作知識,通過設(shè)置一系列具有挑戰(zhàn)性的項(xiàng)目,將更加強(qiáng)調(diào)移動圖像和互動的計(jì)算機(jī)生成環(huán)境。在"計(jì)算機(jī)游戲藝術(shù)簡介"的基礎(chǔ)上,你的數(shù)字作品將變得更加精致,更加強(qiáng)調(diào)和期待表達(dá)的準(zhǔn)確性。在每一個(gè)簡報(bào)中,你會遇到與你所使用的技術(shù)和格式有關(guān)的練習(xí)和研討會。例如,當(dāng)你建立模型時(shí),你將根據(jù)其他藝術(shù)家對空間、繪畫和色彩的使用的解釋來學(xué)習(xí)3D建模。你將以個(gè)人和小組的形式完成項(xiàng)目簡報(bào),這些簡報(bào)將提出計(jì)算機(jī)游戲開發(fā)中出現(xiàn)的挑戰(zhàn)。你將需要解決技術(shù)問題,并在你的項(xiàng)目工作中發(fā)展創(chuàng)造性的反應(yīng)和解釋。

計(jì)算機(jī)游戲的創(chuàng)造性研究

在這個(gè)中,你將被介紹到可以被描述為垂直編輯--圖像的分層和處理,以創(chuàng)造一個(gè)統(tǒng)一的最終無縫圖像,這種技術(shù)起源于電影的早期。你將發(fā)現(xiàn)一些技術(shù),使你能夠選擇和分層不同的圖像,以創(chuàng)造新的場景和新的空間。合成師將三維圖像、文本、位圖和矢量文件,在許多情況下,用他們的技能賦予統(tǒng)一的外觀,因此,可以想象所有這些不同的元素一直存在于一起。如果你看過好萊塢大片,你就會看到合成師在工作,但更多時(shí)候,這項(xiàng)工作是看不見的。如果合成師的工作是成功的,那么去線、色彩校正、摳像和去灰都是你不會注意到的技能。你將探索基本的合成,當(dāng)你創(chuàng)造新的合成時(shí),你將使用創(chuàng)造性的判斷來確定這些新的圖像是否可信,以及什么美學(xué)慣例在支持它們。

計(jì)算機(jī)游戲藝術(shù)簡介

本將向您介紹計(jì)算機(jī)游戲藝術(shù)家的核心技能和流程,在這里,創(chuàng)意視覺和數(shù)字技術(shù)相遇。你需要在技術(shù)問題和對移動和靜態(tài)圖像的理解之間取得平衡。通過設(shè)置一系列具有挑戰(zhàn)性的簡報(bào),該將發(fā)展你對二維和三維圖像如何構(gòu)建和閱讀的意識和工作知識。在每個(gè)簡報(bào)中,你會遇到與你所使用的技術(shù)和格式有關(guān)的練習(xí)和研討會。例如,當(dāng)你建立模型時(shí),你將根據(jù)其他藝術(shù)家對空間、構(gòu)圖和色彩的使用的解釋來學(xué)習(xí)3D建模的知識。簡而言之,隨著你的數(shù)字3D作品的增長,你將被要求通過不僅轉(zhuǎn)向技術(shù)解決,而且轉(zhuǎn)向?qū)λ囆g(shù)技術(shù)的創(chuàng)造性解釋來解決問題。

(二年級)NT3048工程論文計(jì)算機(jī)游戲開發(fā)

計(jì)算機(jī)游戲和視覺效果行業(yè)涉及一系列學(xué)科的高度合作。在這個(gè)中,你將通過團(tuán)隊(duì)參與為互動視頻游戲創(chuàng)造藝術(shù)資產(chǎn)來了解計(jì)算機(jī)游戲開發(fā)的行業(yè)方法。你將采用行業(yè)生產(chǎn)方法來模擬商業(yè)條件,以測試組織、協(xié)作和創(chuàng)造性技能。你將獲得一份游戲設(shè)計(jì)概要,有時(shí)由行業(yè)專家提供,你將與你的團(tuán)隊(duì)討論和開發(fā)。團(tuán)隊(duì)的角色和責(zé)任將被分配,你將在該中保持一個(gè)個(gè)人項(xiàng)目博客,以記錄你的進(jìn)展。該介紹了與計(jì)算機(jī)游戲和視覺效果行業(yè)的開發(fā)團(tuán)隊(duì)有關(guān)的項(xiàng)目管理技能和商業(yè)因素。項(xiàng)目的開發(fā)管線將被規(guī)劃出來,你將被建議采用最佳做法來構(gòu)建和開發(fā)簡報(bào)中設(shè)定的游戲。源控制軟件被用來管理游戲項(xiàng)目的資產(chǎn),定期的開發(fā)會議跟蹤項(xiàng)目進(jìn)展。

羅斯金

羅斯金的設(shè)計(jì)是為了讓我們的學(xué)生為復(fù)雜、具有挑戰(zhàn)性和不斷變化的未來做好準(zhǔn)備。這些跨學(xué)科提供了進(jìn)一步拓寬你的視野、發(fā)展你的智力靈活性和創(chuàng)造力的機(jī)會。你將與來自不同學(xué)科的其他人一起工作,使你能夠批判性地反思單一學(xué)科在解決更廣泛的社會問題方面的局限性。你將得到支持,建立跨學(xué)科的有意義的聯(lián)系,應(yīng)用新的知識來解決復(fù)雜的問題和關(guān)鍵挑戰(zhàn)。羅斯金課程旨在增強(qiáng)你的信心,尋求并最大限度地發(fā)揮你的潛力,使你具有獨(dú)特的優(yōu)勢,提高你在工作場所的成功率。

角色裝配和動畫

成功的三維動畫的挑戰(zhàn)之一是角色索具:將角色的皮膚或表面與可調(diào)整的骨架連接起來,使該皮膚變形。在這個(gè)中,你需要傳達(dá)你對人類和生物如何運(yùn)動的想法,建立骨架夾具并創(chuàng)建一個(gè)動畫。你需要證明你的裝備能夠滿足動畫師可能提出的技術(shù)要求,并展示對三維動畫原理的理解。你所創(chuàng)建的裝備應(yīng)該以直觀的可控性為目標(biāo)。在這個(gè)中,你要把骨架和網(wǎng)格綁定在一起,并進(jìn)行逼真的無縫變形。你將測試和報(bào)告你和你的團(tuán)隊(duì)的裝備,在必要時(shí)分組工作并分享技能。你將使用腳本工作。本強(qiáng)調(diào)骨骼索具而不是面部索具。雖然有可能集中在面部設(shè)置上,但你首先需要證明你善于完整的角色裝配。作為本的一部分,你也可以與3D藝術(shù)家合作,使用他們的一些,負(fù)責(zé)人作為仲裁人。

計(jì)算機(jī)游戲藝術(shù)中的數(shù)字實(shí)踐

在這個(gè)中,你將專注于發(fā)展你自己喜歡的數(shù)字實(shí)踐領(lǐng)域。例如,這可能是角色動畫、環(huán)境建模、概念藝術(shù)作品或視覺效果。你的個(gè)人研究將通過對藝術(shù)家、理論和相關(guān)的計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)過程的調(diào)查,融入并擴(kuò)展你的工作。你的研究和發(fā)展將被很好地記錄下來,并顯示更廣泛的專業(yè)背景和你自己的工作之間的聯(lián)系。你將為課堂評論做出貢獻(xiàn),并向小組展示你正在進(jìn)行的工作,參加輔導(dǎo)班、行業(yè)講座、工作室討論和研討會,以支持你的發(fā)展。在該結(jié)束時(shí),你將對你感興趣的領(lǐng)域有更深入的了解,并能夠分析其與學(xué)科領(lǐng)域更廣泛的背景的相關(guān)性。你還將創(chuàng)建一個(gè)創(chuàng)新的數(shù)字作品集,該作品集建立在你自己的自主研究和實(shí)驗(yàn)的基礎(chǔ)上。

高級計(jì)算機(jī)游戲藝術(shù)

本為您提供了一個(gè)持續(xù)的基于車間的機(jī)會,以綜合和發(fā)展數(shù)字計(jì)算機(jī)圖形技能,超越那些在4級學(xué)到的。雕塑建模技術(shù)將與技術(shù)相結(jié)合,這將建立在你早期的建模工作上。你將探索如何通過對標(biāo)準(zhǔn)界面以外的腳本的干預(yù),在開發(fā)你的藝術(shù)作品時(shí)增加進(jìn)一步的控制,并鼓勵你在計(jì)算機(jī)圖形工作中創(chuàng)造性地使用力、動力學(xué)和粒子。進(jìn)一步的渲染和照明技術(shù)將擴(kuò)大你的藝術(shù)作品的表現(xiàn)范圍。本將在以下領(lǐng)域建立你的技術(shù)和藝術(shù)知識:雕塑建模;腳本;動力學(xué)和粒子;高級渲染和照明。

(三年級)計(jì)算機(jī)游戲的主要項(xiàng)目

個(gè)人主要項(xiàng)目將允許你進(jìn)行一項(xiàng)實(shí)質(zhì)性的個(gè)人研究,重點(diǎn)是與你的具體課程相關(guān)的主題。你的課題將被評估是否合適,以確保有足夠的學(xué)術(shù)挑戰(zhàn),并由一名學(xué)術(shù)人員進(jìn)行滿意的監(jiān)督。該項(xiàng)目將要求你確定/提出問題和議題,進(jìn)行研究,評估信息,處理數(shù)據(jù),并批判性地評估和展示你的發(fā)現(xiàn)/創(chuàng)造性工作。你應(yīng)該安排并參加與你的項(xiàng)目主管的定期會議,以確保你的項(xiàng)目受到密切的監(jiān)督并被引導(dǎo)到正確的方向.

考而思可以為考生們提供專業(yè)的安格利亞魯斯金大學(xué)電腦游戲藝術(shù)課程輔導(dǎo),幫助考生們熟悉課程都學(xué)什么?我們的老師們具有豐富的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),能夠針對個(gè)體的需求提供個(gè)性化的輔導(dǎo)。

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